
Dans la série des jeux spatiaux, on en trouve beaucoup de plus ou moins réussis. En général très complexes à développer, ils demandent une gestion très particulière de l’environnement dans des aires de jeu immenses où le joueur ne doit pas avoir le sentiment de n’avoir rien à faire. Ce sont des jeux vastes, tellement grands qu’on doit prendre des heures pour en explorer chaque zone, chaque système. Mais des jeux qui ont une limite. Maintenant, imaginez un jeu spatial tellement immense qu’il est humainement impossible de l’explorer... Lire la suite



